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Featured machinima artist (Ts2): Fienx PDF Stampa
Scritto da CriCri Venerdì 14 Gennaio 2011 17:14
simsart_machinima_fienxDa Gennaio 2010 abbiamo deciso di aprire una nuova sezione, dedicata alla sims-art, dando spazio ad artisti che creano immagini e video tramite i giochi della saga Sims. Il primo artista di cui vogliamo occuparci è Fienx, per quanto riguarda i machina realizzati con The Sims 2.

Non è fra i nomi che in tanti conoscono, di quelli che ha creato magnifici scatoloni per animazioni e pose, ma siamo capitati sul suo canale YouTube e l'abbiamo vista su Koinup e pensiamo che davvero meriti uno spazio per far vedere le sue creazioni. L'abbiamo intervistata per voi.... scoprite cosa ci ha detto!

Per iniziare l'intervista, dicci qualcosa su di te... 

Le persone ritrovano il mio pessimismo anche nei miei video. Non mi piacciono le storie a lieto fine, ma a volte devo pensare agli spettatori e finire i video senza morti tragiche o lacrime. Sono una realista, assolutamente non sono una sognatrice romantica. La mia mente è molto filosofica e questo è spesso utile a scrivere sceneggiature. Nei miei film uso solo la musica che mi piace e che ascolto: postrock, modern/'80/'70/art rock, grunge o punk. Altre informazioni su di me: sono nata in Belgio e studio Psicologia. L'anno prossimo comincerò a studiare grafica. Mi piacerebbe fare carriera e nel tempo libero scrivo canzoni, suono la chitarra e cerco bei posti da fotografare (e con "bei" intendo tutto ciò che è abbandonato o rotto). Mi piacciono i misteri e le cospirazioni del passato, l'arte, i tatuaggi, il paranormale, le feste, l'astrologia e l'astronomia. E sì, se volete altre informazioni potete guardare il mio video Tagged :]

simsart_machinima_fienx_hauntedhouse_smCome e quando è nata la tua passione per i machinima? 

La prima volta che ho visto un video fatto con The Sims 2. Mi ricordo ancora che video è, e da allora ho voluto provare a farne anche io. Ho subito installato Movie Maker e tutto il resto. Prima di cominciare coi machinima ho creato delle storie per The Sims 2, ma volevo fare qualcosa con la musica, i Sims in movimento e gli effetti speciali. Mi ricordo ancora che avevo 11 anni quando ho fatto il mio primo video. Ma non li mettevo ancora su YouTube, ero un membro del forum olandese/belga di The Sims 2 e ricevevo lì dei commenti.

Li crei solo con The Sims 2, non pensi di dedicarti anche a The Sims 3?

Solo con The Sims 2. Non ho nemmeno The Sims 3 perchè non mi attira, anche se ho sentito che girare video col 3 è più facile. Mi piacciono le sfide e trovare soluzioni per scene che sono difficili da girare. No, non comprerò mai The Sims 3. Dicono sia più realistico, ma non sono d'accordo. Mi piacciono i vicinati del gioco, ma sinceramente i Sims non sono affatto belli.

Sappiamo bene che ci vuole molto tempo per realizzare dei machinima di qualità come i tuoi; puoi farci qualche esempio di quanto tempo ti serve per girare il video e per montarlo?

La maggior parte delle volte ci vogliono circa due mesi, se non ho troppo da fare per la scuola. Mi ci vuole un po' per essere soddisfatta della mia idea, poi cerco delle canzoni adatte e alla fine giro il video e lo modifico. In questo modo posso vedere cosa ne è venuto fuori, e se non sono soddisfatta (cosa che accade spesso), ricomincio da capo.

C'è un espansione senza cui non riusciresti a girare i tuoi video?

Credo Funky Business. Questa espansione ha un sacco di animanzioni utili per i video. E infatti la OFB-Reaction Tester Box di JD è una delle prime cose che inserisco nel set.

Ogni regista ha i suoi trucchi, non ti chiediamo di svelarci tutti i tuoi, ma potresti dare qualche consiglio, anche relativo a quali mod usare, a chi vuole iniziare il cammino di sim-regista?

Il consiglio che dò sempre è "lascia lavorare l'ispirazione". Non cominciate a girare il video dopo che vi è venuta una vaga idea, ma lasciate che questa cresca e cercate altre opzioni da usare. Creo le mie storie in base ai testi delle canzoni, e aspetto finchè sono soddisfatta dell'idea complessiva, e questo nel mio caso può richiedere settimane. Ma l'ispirazione viene col tempo.
Altre cose che forse possono essere d'aiuto: se non vi piace una scena, rifatela. Vi servirà più tempo, ma il risultato sarà migliore. Fate pratica con le animazioni prima di girare, e cercate quelle adatte al personaggio o alla storia. Ultima cosa, create un set il più realistico possibile (non riesco ad immaginare un set senza un po' di oggetti decorativi). Servirà a rendere il film più interessante.

Nei tuoi video la musica è molto presente, come nasce un'idea, sono le canzoni a ispirarti?

Dipende. A volte mi viene un'idea prima di avere la musica, ma in questi casi è difficile trovare una canzone che si adatti alla storia. Altre volte comincio dal testo di una canzone che voglio usare, quindi sì, sono una fonte di ispirazione. Un'altra fonte di ispirazione sono le fotografie.

simsart_machinima_fienx_hysteria_smQuale fra i tuoi video trovi sia meglio riuscito e quale ti piace meno?

Il mio preferito, al momento, è Hysteria, probabilmente per via della canzone. Sono una grande fan dei Muse. Mi sono ispirata al loro video, con alcuni cambiamenti, ed è stata una delle prime volte che mi sono divertita a creare il finale. Quello che mi piace meno è Transgression, volevo fare un video ambientato in un'altra epoca (come il Medioevo) ma alla fine ho deciso di restare in epoca moderna. Non mi interessava molto il Medioevo e avrei dovuto scaricare un sacco di cose. Ma ok, era un tentativo di fare una cosa diversa.

Anche io ho girato qualche video e ho ancora impresse alcune scene che proprio non volevano uscirmi e mi inventavo di tutto. Ti va di svelarci qualche "retroscena" della realizzazione dei tuoi video, di problemi che hai avuto, ad esempio qual'è stata la scena più facile e quella più difficile da girare?

Le scene più difficili, secondo me, sono quelle in cui più di un Sim deve fare un'animazione (nello stesso momento). Mi stresso spesso, perchè un Sim pensa sia divertente dirmi che deve fare pipì mentre l'altro Sim sta già facendo l'animanzione. Oppure quando scappano in un posto diverso invece del punto dove li metto. Gli attori reali sono molto meno problematici, credo. Altre difficoltà ci sono nel combinare molte animanzioni, non è facile ottenere la posa che hai in mente. Quindi è tutta questione di esercitarsi e creare pose strane per i Sims prima che sia tutto ok. Molte volte risolvo i problemi con lo schermo verde, è molto utile.
Le scene più facili sono quelle dove un Sim deve solo camminare o guardare..qualsiasi cosa che abbia una sola animazione.

Stai già lavorando a qualche nuovo progetto?

Sì. L'idea è completa, ho trovato la musica e mi manca solo il temo di girare. Con questo voglio andare oltre i miei filmati precedenti e provare nuovi effetti della camera. Quindi per farlo mi ci vorrà più tempo. Probabilmente il titolo sarà Ruletka.
Guarda Hysteria!


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Ultimo aggiornamento Martedì 18 Gennaio 2011 21:36